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《RTX 5090实测:开启DLSS 5后《最后生还者2》性能腰斩,画质依旧无敌,掉帧147帧》

小编:一二三游戏网 时间:2026-09-21 15:35:27

9月21日消息,据YouTube博主Frozburn测试数据显示,最后生还者2PC版在4K分辨率、最高画质设置下,开启实验性的NVIDIA DLSS 5神经渲染模式会带来惊人的性能代价:RTX 5090的帧率从285 FPS直接腰斩至138 FPS,损失多达147帧。

画质方面,DLSS 5通过深度神经网络重构,实现了对场景细节的极致还原。测试中主角艾比的皮肤纹理、毛孔甚至每一根发丝都清晰可见,废弃建筑背景下的密集植被也彻底告别了亚像素闪烁和锯齿感。

但极致的画质是以巨大的功耗为代价的。监测数据显示,开启DLSS 5后,RTX 5090的整卡功耗从395W骤增至511W,绝对涨幅达116W。

《RTX 5090实测:开启DLSS 5后《最后生还者2》性能腰斩,画质依旧无敌,掉帧147帧》

此时显卡核心负载高达99%,芯片温度也从46°C上升到50°C,但值得注意的是,显存占用量依然稳定在13.5GB,说明该模式主要的开销在于计算压力而非存储空间。

《RTX 5090实测:开启DLSS 5后《最后生还者2》性能腰斩,画质依旧无敌,掉帧147帧》

此次测试平台选用了AMD锐龙7 9800X3D处理器、华擎X870E Nova WiFi主板以及DDR5-6600 CL26低延迟内存。

有趣的是,开启DLSS 5后,CPU负载反而从50%降至35%,功耗也从70W跌落至57W,这进一步证实了DLSS 5将原本由处理器承担的部分计算任务转移到了显卡内部的AI引擎。

但尽管帧率近乎减半,138 FPS的成绩在现代高刷新率显示器上依然足以保证流畅、跟手的游戏体验,对追求极致画质的玩家来说,这或许是一笔可以接受的开销。

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